查看: 460|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

腾讯网易拿走游戏市场七成营收!小制作游戏只有众筹一条路可走

[复制链接]

83

主题

87

帖子

462

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
462
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-3-6 14:18:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动画电影众筹在《大圣归来》、《大鱼海棠》、《大护法》等爆款效应下,已经获得了市场的广泛认可,并有大批爱好者、投资人为其买单。然而,游戏众筹的日子却不是这么好过。



根据众筹家人创咨询最新发布的《中国众筹行业发展研究2017(购书请戳我)》中显示的数据,2016年国内游戏众筹项目认筹成功的只有寥寥80个,其中大众意义上的游戏(移动端、PC端的游戏)项目仅29个。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于我们

企业文化

人才招聘

常见问题

建议反馈

合作伙伴

商务合作

新闻媒体

产品服务

客户案例

联系我们

联系电话:xxxx-xxxxxxxx

邮箱:xxxxx#qq.com(请把#改成@)

工作时间:周一至周五(早上9点至下午5点)

关注微信公众号

Archiver|手机版|小黑屋|Comsenz Inc.

GMT+8, 2024-4-27 21:40 , Processed in 0.293652 second(s), 57 queries .

Powered by Discuz! X3.2

Copyright © 2001-2024, Tencent Cloud.